Author:
Abel F. Bernstein
|
[
Next Thread |
Previous Thread |
Next Message |
Previous Message
]
Date Posted: 00:21:13 12/09/01 Sun
In reply to:
Krabat
's message, "Re: обзор KoF99 PC ! :)))))))) с аг.ру" on 23:23:30 12/08/01 Sat
>>"Те, кто уже насытились стритфайтером, но еще не
>>вкусили прелестей MK" - это ламерство :)))))) Я думаю,
>>что все здесь играли и в SF и в MK... И сделали вполне
>>осознанный выбор в пользу KoF и прочих SNK'овских
>
>Еще раз прошу читать внимательнее. Речь идет о тех
>временах, когда серия KOF только основывалась.
>
Да и тогда, процесс боя в KoF и SF, намного превосходил(как и привосходи) МК..
Сравнить хот SF2/FF2 и MK1(почему так? Потму, что когда были SF1 и FF1, МК даже как проекта небыло)
От себя скажу, даже в аркадном зале, в Питере, в Гостинном Дворе(теперь этого зала нет), большинство играло в SF2, чуть меньше в FF2 и самураев, и, лишь единицу удостаивали вниманием MK...
>>файтов... Впрочем, не забивая на Капкомовские. Ибо SF3
>>- _Великолепен_ во всех отношениях... Чем это он тебе
>>не пришелся?
>
>Своей дерганностью движений, однообразностью. А
>главное тем, что в нем нет ничего нового... Впрочем, я
>вообще не особо люблю двумерные файтинги, а моим
>любимым всегда останется Toshinden (предвижу громкий
>свист).
>
Батенька...Дерганностью и однообразностью? Выкиньте свой DC в помойку и, идите играть в аркадные залы на автоматах...
По поводу нового...хм...А что нового появилось в Тошиндене с 1 по 3...про четвертую часть я вообще молчу - это уже не Тошинден(прошу, кстати, заметить, что Тошинден мой любимый 3d файтинг, после VF)
>А во вторых, то, что
>по технике KOF99 хуже, нежели последний МК, скажет
>тебе любой.
>
Погоди, душа моя...по технике чего хуже?
По технике исполнения? Да, прогресс идет, а KoF двухмерный...так это дело вкуса, кому полигоны, а кому спрайты...
А вот техники боя попрошу не касаться, какой бы МК не взять, он гораздо проще, менее техничный, в нем, как говорят "меньше наворотов"...
KoF, по общепризнанным оценкам, является игрой, в которой самые большие возможности для лубителей различных многохитовых комбо и тому подобного...
Тут даже SF отступает на второй план...
>И еще. Я не говорю, что KOF плох. Но по сравнению с
>современными файтингами он действительно не
>выдерживает никакой критики.
>
Еще раз, какими современными?
Не надо сравнивать KoF с VF4, SC2, DoA3 и еже с ними...сравнивайте их между собой, а KoF обсолютно из другой области...
>>"Демонстрируемые "для оживляжу" картинки зело убоги и
>>живо напоминают восьмибитную приставку "Нинтендо" -
>>да... Эт ты позабавил :))))))
>
>Это на самом деле так. Практически статичная картинка
>в низком разрешении не может не удивлять в 2001 году.
>
Они и демонстрируются для оживляжа и введения в сюжет, а не как высокохудожественная галлерея...
И вообще, имхо, уж лучше такие картинки, чем "потрясающий" полигонный ендинг на движке пройденной игры...
>Когда это писалось, был только КОF 2000. Впрочем, об
>этом достаточно четко написано в заключении. И если вы
>будете внимательнее читать то, что критикуете, то
>возможно большинство вопросов отпадет сами по себе.
>
Некомпетентность? Когда писалась ваша статья(а прочитал я ее уже достаточно давно), KoF'01 был на стадии, практически завершения...
>Сайт не работает.
>
Если ставить "www" он и не заработает...
Попробуй так - http://neoru.dotnet.lv
>Вспомните последнюю и предпоследнюю битвы в KOF'99
>EVO.
>Добиваем мы бармалея непосредственно в 99.
>
Тут уж я опять встряну как "историк", да и вас процитирую - читайте внимательнее...сюжетные вставки...
Если после первого боя с Кризалитом вы думаете, что победили его, вы оччень сильно ошибаетесь...Потму как, такова сюжетная задумка, Кризалит просто позволил себя победить, точнее, сделал вид, что его победили, а получив "killer code" просто напросто собрался избавиться от противников...
Вообще, первый с ним бой, это даже и не бой...так, разминка и расслаблялочка...учитывая, что у него там всего два удара да один "кукен"...
[
Next Thread |
Previous Thread |
Next Message |
Previous Message
]
|