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| Subject: Re: 其實我地係咪可以做D野呢 | |
Author: romechung | [ Next Thread |
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] Date Posted: 20/11/05 2:24pm In reply to: ES446251 's message, "其實我地係咪可以做D野呢" on 19/11/05 10:16pm 你令我諗起一個叫Biohazard World既網,做得好好ga唔差過尼個,可惜摺左!入面有個故事區比人自創bio故事再貼上去... 如果講香港比d病毒入侵好唔好...橫掂大陸成日隱瞞(如sars),講大陸爆發生化危機想隱瞞但失敗,最後病毒傳入香港,令香港變成死城而星斗市民如何自保逃亡...勁似outbreak呀!!(主角係我地) [ Next Thread | Previous Thread | Next Message | Previous Message ] |
| [> Subject: Re: 其實我地係咪可以做D野呢 | |
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Author: ES446251 [ Edit | View ] |
Date Posted: 20/11/05 7:51pm 我當年都係果到放過故事... 而且都係以香港作背景開始... 直到依家...得閒都會拎本簿仔出來寫下... 主要的大綱都已經完成...也直到整個BIO系列的完結… 係呢個過程之中... 我漸漸意識到其實生化危機是必定有完結的一天... 和估計到它的發展進程… 而它發展的進程似乎只能在於災難規模擴大... 敵人的實力提升兩方面之上... BIOHAZARD的遊戲定位是一隻恐怖遊戲… 恐怖的主要來源依重要次序排列是基於各式各樣生物兵器的駭人面目… 生化災難的血腥殺戮…和身陷險境的無助絕望之上… 而隨著科技的發展…生物兵器的技術提升… 像現在遊戲中所有怪胎生物兵器將會被像Wesker一樣的超人取代… 那時候恐怖感不再…別說BIOHAZARD…連一隻恐怖遊戲也稱不上… 現在的BIO4雖然失去了身陷險境的無助絕望這三大原素之一… 失色不少…但加上舊作主角也能稱作BIOHAZARD… 在我的角度…我為何不滿BIO4…大部分在於故事上的設定… 新舊故事跟本無法交接… 至於那風格上的…隨著故事發展…我認為感覺減弱是必然的… 我當年都係果到放過故事... 而且都係以香港作背景開始... 直到依家...得閒都會拎本簿仔出來寫下... 主要的大綱都已經完成...也直到整個BIO系列的完結… 係呢個過程之中... 我漸漸意識到其實生化危機是必定有完結的一天... 和估計到它的發展進程… 而它發展的進程似乎只能在於災難規模擴大... 敵人的實力提升兩方面之上... BIOHAZARD的遊戲定位是一隻恐怖遊戲… 恐怖的主要來源依重要次序排列是基於各式各樣生物兵器的駭人面目… 生化災難的血腥殺戮…和身陷險境的無助絕望之上… 而隨著科技的發展…生物兵器的技術提升… 像現在遊戲中所有怪胎生物兵器將會被像Wesker一樣的超人取代… 那時候恐怖感不再…別說BIOHAZARD…連一隻恐怖遊戲也稱不上… 現在的BIO4雖然失去了身陷險境的無助絕望這三大原素之一… 失色不少…但加上舊作主角也能稱作BIOHAZARD… 在我的角度…我為何不滿BIO4…大部分在於故事上的設定… 新舊故事跟本無法交接… 至於那風格上的…隨著故事發展…我認為感覺減弱是必然的… 我當年都係果到放過故事... 而且都係以香港作背景開始... 直到依家...得閒都會拎本簿仔出來寫下... 主要的大綱都已經完成...也直到整個BIO系列的完結… 係呢個過程之中... 我漸漸意識到其實生化危機是必定有完結的一天... 和估計到它的發展進程… 而它發展的進程似乎只能在於災難規模擴大... 敵人的實力提升兩方面之上... BIOHAZARD的遊戲定位是一隻恐怖遊戲… 恐怖的主要來源依重要次序排列是基於各式各樣生物兵器的駭人面目… 生化災難的血腥殺戮…和身陷險境的無助絕望之上… 而隨著科技的發展…生物兵器的技術提升… 像現在遊戲中所有怪胎生物兵器將會被像Wesker一樣的超人取代… 那時候恐怖感不再…別說BIOHAZARD…連一隻恐怖遊戲也稱不上… 現在的BIO4雖然失去了身陷險境的無助絕望這三大原素之一… 失色不少…但加上舊作主角也能稱作BIOHAZARD… 在我的角度…我為何不滿BIO4…大部分在於故事上的設定… 新舊故事跟本無法交接… 至於那風格上的…隨著故事發展…我認為感覺減弱是必然的... |
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