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Date Posted: 08:42:22 02/01/26 Sun
Author: bptato
Subject: Princesse et suite du jeu

Bonjour,

J'avais joue a ce jeu il y a tres tres longtemps (probablement il y a plus de 20 ans a ce point-ci), avant meme la mise a jour qui a ajoute la princesse. Je me souviens egalement avoir eu la capacite de retourner dans le passe, au point meme de suivre les aventures de l'humain de Zoo Extra-Terrestre 1, dans une perspective un peu a la "Retour vers le Futur 2", ou chaque action peut impacter la ligne du temps. Par contre, j'avoue ne plus me souvenir exactement comment j'en etais arrive la.

On peut dire que c'est une situation particuliere, sachant qu'au debut du jeu, le protagoniste de Zoo Extra-Terrestre 1 semble faire en sorte de fournir tout le materiel necessaire afin de s'assurer, hors de tout doute, qu'il puisse bel et bien avoir toutes les cles en main pour s'enfuir.

Je pense qu'a un certain point, les joueurs ayant atteint la rencontre avec la princesse n'ont pas le choix de regarder le jeu sous un autre angle et de prendre plusieurs informations en consideration. Les joueurs auront remarque que, dans le premier jeu, il y a des expressions typiquement quebecoises, et que ce message board / forum indique lui-meme GMT-5.

D'un autre cote, le jeu n'est tout simplement pas termine. Il est donc possible que le createur ait omis d'inserer un indice principal permettant de resoudre l'enigme de la princesse (outre la capacite d'analyser la situation, qui donne deja une bonne piste). Cela reste parfaitement comprehensible, sachant qu'il s'agit d'un jeu gratuit et que son createur a probablement ete pris par le travail ou d'autres situations de la vie reelle.

Le jeu comporte encore quelques bugs : certaines images ne s'affichent pas, on peut rencontrer des erreurs 404, ou encore certains comportements etranges lorsque certains objets se trouvent dans l'inventaire. Rien de vraiment embĂȘtant toutefois.

D'un autre cote, le jeu represente clairement une realite alternative a la notre. Il est donc possible qu'il faille s'inspirer de certains elements de la realite pour resoudre l'enigme. Le createur du jeu fait souvent des suggestions assez loufoques, avec des idees parfois tres tordues, ce qui encourage une certaine forme de creativite et de "thinking out of the box".

Par ailleurs, le changelog indique que le jeu peut etre termine en 165 clics de souris, ce qui porte a croire que l'episode de la princesse pourrait etre optionnel, puisqu'il n'etait pas inclus a l'origine.

Le jeu date d'une epoque deja lointaine, ou les jeux point & click etaient plus en vogue et ou l'intelligence artificielle n'etait pas encore utilisee pour fournir directement les solutions (heureusement, il semble qu'aucun guide exhaustif n'existe encore a ce jour). Cela dit, ce type de jeu, tout comme les escape games en version jeu de societe ou des experiences a la "The Stanley Parable", s'adresse a un public qui continue d'interesser beaucoup de gens.

Je pense sincerement qu'une suite ou un remake du jeu pourrait etre tres interessant, possiblement avec Unreal Engine, Unity ou une autre technologie moderne. Cela donnerait l'opportunite a son createur de monetiser ses efforts. Considerant que le jeu avait deja une base populaire a l'epoque, il y aurait certainement un certain potentiel, et une approche de type Kickstarter pourrait permettre de valider l'interet pour un tel projet ou.. peut-etre meme de proposer le projet a un incubateur de projet pour voir ce que ca donne.

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