VoyForums
[ Show ]
Support VoyForums
[ Shrink ]
VoyForums Announcement: Programming and providing support for this service has been a labor of love since 1997. We are one of the few services online who values our users' privacy, and have never sold your information. We have even fought hard to defend your privacy in legal cases; however, we've done it with almost no financial support -- paying out of pocket to continue providing the service. Due to the issues imposed on us by advertisers, we also stopped hosting most ads on the forums many years ago. We hope you appreciate our efforts.

Show your support by donating any amount. (Note: We are still technically a for-profit company, so your contribution is not tax-deductible.) PayPal Acct: Feedback:

Donate to VoyForums (PayPal):

Login ] [ Contact Forum Admin ] [ Post a new message ] [ Search | Check update time ]


Velkomin í umræðuþræði Tölvunarfræði 2

Subject: Kæri Hjálmtýr


Author:
Íris
[ Edit | View ]

Date Posted: 14:14:39 05/11/03 Sun

Takk fyrir veturinn Hjálmtýr, þú færð toppeinkunn hjá okkur flestum!
Nú var ég að rekast á nokkuð á háskólavefnum, "umsókn um ADSL". Ef þú mættir vera að þá held ég að margir yrðu fegnir smá bréfkorni um þetta með útskýringum fyrir okkur semi-nördana sem tengja ekki tölvur við þjónustuaðila á hverjum degi.
Kær kveðja, Íris

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Takk fyrir veturinn !


Author:
Hjörtur Þór
[ Edit | View ]

Date Posted: 05:33:59 05/06/03 Tue

Þá held ég að það sé ekkert eftir nema að þakka fyrir veturinn ;)

... og gleðilegt sumar auðvitað !

[ Post a Reply to This Message ]
Subject: k-ta minnsta stak ??


Author:
andri
[ Edit | View ]

Date Posted: 21:42:56 05/04/03 Sun

sæll Hjálmtýr

Nokkuð hættur :) ...vorum að spá í hvernig í ósköpunum maður finnur k-ta minnsta stakið í n-staka óröðuðum vektor á O(n*logk) tíma, með því að nota hrúgu? (sp.4 haustpróf 2002)

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: dæmi 4b vor 2002


Author:
Andri
[ Edit | View ]

Date Posted: 18:02:33 05/04/03 Sun

Sæll Hjálmtýr,

Ég var að spá í dæmi 4b á vorprófinu 2002. er lausnin með að nota helmingunarleit að láta leitunarfallið alltaf geyma temp breytur á börnin og fara strax og halda áfram leit í barnabörnunum?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: node* &A ... vesen!


Author:
No name
[ Edit | View ]

Date Posted: 17:03:33 05/04/03 Sun

Sæll Hjálmtýr

ég var að skoða prófið frá maí 2001 og er í miklum vafa um dæmi 2. Hvað nákvæmlega þýðir það þegar beðið er um

node* &A

og hvernig er ætlast til að þetta sé notað í dæminu. Er þetta það sama og að segja

node A

Að hvaða leiti er þetta frábrugðið

node* L.

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Vigtuð quick union


Author:
maggi
[ Edit | View ]

Date Posted: 12:01:44 05/03/03 Sat

Sæll Hjálmtýr,

Ég var að skoða prófið frá apríl 2002 og skil ekki allveg hvað er svona erfitt við að halda utanum lengdina í fyrsta dæminu. Ég sé ekki betur en að nóg ætti að vera að tékka hver er mesta lengd í hvoru tré og ef þær eru jafnar að setja annað tréið undir hitt og hækka mestu lengd trésins sem verður rót um einn. Hinsvegar ef annað tréið hefði minni mestu lengd en hitt ætti ekki að þurfa að gera neitt nema að setja það undir hitt tréið. Hvoruga lengdina ætti að þurfa að hækka þar sem mesta lengdin ætti ekki að geta hækkað nema verið sé að tengja tré með sömu mestu lengd og þá ætti hún aðeins að geta hækkað um einn.

Ef þetta væri gert allan tíman sem verið væri að sameina stök ættum við að fá vigur hliðstæðan sz sem innihéldi mestu lengd.

Eða er ég að misskilja þetta eitthvað hrikalega?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: ADSL tengingar á vegum RHÍ


Author:
ADSL-áhugamaður
[ Edit | View ]

Date Posted: 20:53:45 04/27/03 Sun

Ég var að lesa mér í gegnum logga frá umræðutímum á IRC og sá þá eitthvað talað um að RHÍ væri að fara að að bjóða upp á okeypis adsl tengingar fyrir nemendur í HÍ. Í ljósi þess að Hjálmtýr er stjórnarmaður í RHÍ, þá hérna... hvernig stendur málið? :þ

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Próftökuréttur


Author:
TF-Frú
[ Edit | View ]

Date Posted: 13:01:38 05/02/03 Fri

Eru allir sem skráðir eru í námskeiðið með próftökurétt?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Spurning


Author:
Ha?
[ Edit | View ]

Date Posted: 14:27:32 04/27/03 Sun

Þetta er forritsbútur úr vikublaði 6 lausn á dæmi 3, þetta er Vigtuð útgáfa af QuickUnion með helmingun leiðarinnar (Program 1.3), og svo er líka mjög svipað þarna með path reversal

for( i=0; i id[i] = i;
sz[i] = 1;
}

for( k=0; k // Fara frá p upp í rótina, þjappa í leiðinni...
for( i=p[k]; i!=id[i]; i=id[i] )
id[i] = id[id[i]];

Ég skil alveg hvernig þetta virkar með bara id vektor úr bókinni en ekki með p[k] líka. Það er látin gildi í id vektorinn með id[1]=1 og id[2]=2 o.s.frv. en síðan er
i=p[k] og p[0] er einhver random tala t.d 23 og síðan tékkar hún i!=id[i] sem er 23!=23 sem er ósatt og hún fer aldrei inní lykkjuna. Ég veit að það er örugglega eitthvað hérna sem ég er að gleyma, gæturðu nokkuð bent mér á það :)

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Endurkvæmni


Author:
Jello
[ Edit | View ]

Date Posted: 17:24:09 04/19/03 Sat

Sæll Hjálmtýr, ég er með spuringu handa þér um endurkvæmni. Ég er að fara yfir glósurnar núna fyrir prófin og gá hvort maður kunni þetta ekki allt og flest er nokkuð skiljanlegt en ég er ekki alveg að ná þessu með yfirferð trjáa með endurkvæmni.
Fallið lýtur svona út:

void preorder(node *h){
if(h==null)return;
visit(h);
preorder(h.l);
preorder(h.r);
}

Síðan var eitthvað tré í fyrirlestrinum(6.Mars):

A
/ \
E B
/ \ /
C D F
/
G

Röðin á þessu með preorder átti að vera AECDGBF. En þegar ég fer yfir þetta í huganum þá sé ég ekki fyrir mér hvernig þetta fall fær það út. Fyrst færð hann rótina A í fallið og "visitar" það síðan fer hann í endurkvæmni og kallar á fallið aftur og fær út naæsta vinstri barn sem er E og síðan aftur í endurkvæmni og næsta vinstra barn C, síðan fær hann h==null og hættir. En núna skil ég ekki, þarf hann að fara til baka frá C og uppí E til að fara í hægri hnút þar? ég er ekki svo góður í endurkvæmni, en langar gjarnan til að skilja hvernig þetta virkar allt saman?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: vitlaust


Author:
Ha?
[ Edit | View ]

Date Posted: 14:30:38 04/27/03 Sun

kóðinn póstaðist eitthvað vitlaust, en þetta er lausn 3 á vikublaði 6

[ Post a Reply to This Message ]
Subject: Hvunær


Author:
Hvutti
[ Edit | View ]

Date Posted: 08:31:53 04/25/03 Fri

Hvenær kemur Hjalli aftur til landsins?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: 1. spurning


Author:
B.
[ Edit | View ]

Date Posted: 16:55:48 04/13/03 Sun

Í spurningu 9.21 á að setja inn stökin og raða þeim svo eftir hvert stak eða á að setja inn öll stökin og raða þegar öll eru komin inn til að fá útkomuna?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Dæmi 5


Author:
if (name == NULL) return nothing;
[ Edit | View ]

Date Posted: 16:57:20 04/11/03 Fri

Er að spá í spurningu 5, má fallið Findmin(k) ekki taka inn node *n líka? Á annars svolítið erfitt með að sjá fyrir mér endurkvæmt fall...

vil semsagt hafa einhvernveginn svona:
Findmin( node *n, k)...

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Replace the maximum


Author:
Birgir
[ Edit | View ]

Date Posted: 09:26:40 04/09/03 Wed

Sæll Hjálmtýr,
ég átta mig ekki á því hvað aðferðin replace the maximum á að gera. Tekur aðferðin inn gildi sem á að verða maximum gildi og hendir út öllum hærri gildum sem eru inni fyrir?
kv.
Birgir

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Njála!


Author:
No name
[ Edit | View ]

Date Posted: 22:10:34 03/27/03 Thu

Sæll Hjálmtýr, ég er í smá vandræðum með að láta njálu í strengjavektor. Hvernig læt ég "ofstream ut" láta orðin í vektor en ekki í txt skrá?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Lélegur í stærðfræði!


Author:
:D
[ Edit | View ]

Date Posted: 10:22:16 03/26/03 Wed

Sæll Hjálmtýr, ég er svo lélegur í stærðfræði að ég verð víst að spurja að þessu. með shell röðunina sem er með hækkunarröðinni 1, 5, 19, 41, 109, ... hvað er formúlan fyrir þessa röð? sé hana ekki alveg fyrir mér. Eins og fyrir 1, 4 , 13, 40, 121... er 3xh+1.

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Hækkunarröð í dæmi 6.45


Author:
Hjálmtýr
[ Edit | View ]

Date Posted: 09:59:44 03/27/03 Thu

Til að allir standi jafnt að vígi þá er rétt að nefna það að í sýnislausn við dæmi 5 á vikublaði 10 á heimasíðunni
fyrir vorið 2001 þá er hækkunarröðin 4^(i+1) + 3*2^i + 1. Í sýnislausninni er þessi formúla reiknuð út og sett í
vektor, sem síðan er notaður til að finna næsta hækkunargildi fyrir neðan (því höfum ekki öfugu formúluna).

Í kódanum er notað dálítið C-trikk til að reikna 2^i. Það er að nota hliðrun (e. shift) til vinstri, táknað <<.
Í tvíunarkerfinu er talan 1 táknuð 00000001 (reyndar notar C++ 32 bita fyrir int, en ég nenni ekki að sýna það!).
Ef við hliðrum þessu til vinstri um eitt sæti, þá fáum við 00000010, en það er tugatalan 2 (eða 2^1). Hliðrun um tvö
sæti gefur 00000100, sem er 4 (eða 2^2). Almennt fáum við að hliðrun um i sæti gefur 2^i. Í C++ getum við því
reiknað 2^i út með (1 << i). Þannig er það gert í sýnislausninni frá því 2001.

Til að reikna 4^i þá tökum við eftir því að 4 = 2^2, svo að 4^i er (2^2)^i, eða 2^(2*i). Við notum því (1 << 2*i)
til að reikna út 4^i.

Þessi lausn núna verður heldur flóknari en gamla sýnislausnin, því að nú eruð þið með tvær hækkunarraðir
sem þið reiknið út næsta gildi á, í hverri ítrun, síðan á bara að setja lægra af þeim í vektorinn.

[ Post a Reply to This Message ]
Subject: Njála?


Author:
lubbi
[ Edit | View ]

Date Posted: 14:08:00 03/26/03 Wed

Á að raða allri Njálu í stafrófsröð? Ef ekki, hversu miklu þarf að raða?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: heiltölur í röð


Author:
No name
[ Edit | View ]

Date Posted: 14:01:50 03/26/03 Wed

Ég var að velta fyrir mér hvað heiltölurnar í röð eiga að vera margar ... á að halda áfram að hafa 10.000.000 stök? og svo síðust 500 af þeim slembitölur. Slembitölurnar eiga þær að vera á einhverju sérstöku bili eða á að nota bilið 0-10.000.000?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Forritunarverkefni 3


Author:
skyNet
[ Edit | View ]

Date Posted: 21:13:03 03/24/03 Mon

Það kemur alltaf einhver villa hjá mér þegar ég beiti sort3 á raðaðan lista... dæmi um útskrift:

Radadur vektor
10000 staka vektor:
Sort1: Tími: 0
Sort2: Tími: 0.51
Sort3:
Forritunarverkefni3hlutiB has exited due to signal 11 (SIGSEGV).
(ég er að nota makka, ProjectBuilder v2.1)

Er þetta eðlilegt eða er ég bara að klúðra feitt?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: rand()


Author:
bush
[ Edit | View ]

Date Posted: 00:36:12 03/20/03 Thu

> Jafndreifðar heiltölur á bilinu 0 til 10 milljón.
> (Athugið að þið þurfið að nota tvö köll á rand() fallið til að fá nógu stórar tölur)

En rand() skilar heilum tölum frá 0 til 2^31 ~= 2 milljarðar, ekki satt?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: 1 dæmi, 10 vikublað.


Author:
:D
[ Edit | View ]

Date Posted: 12:26:36 03/16/03 Sun

Ég er með eina heimskulega spuringu hérna varðandi hvernig á að búa til tré, ég sé ekki alveg hvernig ég get búið til tré eins og þegar maður býr til tengdan lista með því að hnútarnir heita allir það sama. Ég reyndi að láta hnútana heita örðum nöfnum svo þeir getur bent hvor á annan en það virtkaði ekki, hérna er kóðinn:

struct node
{
int item;

node *left;//vinstri hnútur
node *right;//hægri hnútur.

node(int x, node *l, node *r)
{item = x; left = l; right = r;)

};

node *buatilTre
{
node *a, *b, *c, *d, *e, *f, *g;

//bý til tvítengdanlista, og læt hann lýta út eins og tré.
a = new node(1, b, e);
b = new node(2, c, d);
e = new node(3, f, g);
c = new node(4, NULL, NULL);
d = new node(5, NULL, NULL);
f = new node(6, NULL, NULL);
g = new node(7, NULL, NULL);

h = new node(8, NULL, a);//hnútur sem bendir á rót.

}

Gætirðu nokkuð beint mér á beina braut með þetta?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Röðun spilastokks


Author:
No name
[ Edit | View ]

Date Posted: 09:10:12 03/14/03 Fri

Varðandi spurninguna um að raða spilastokk.
1) Er verið að biðja um forritsbút, eða almenna lýsingu?
2) Hvort á að raða fyrst eftir sort eða lit?
3) Er leyfilegt að nota minni á einhvern hátt?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Random gildi.


Author:
Vilhelm
[ Edit | View ]

Date Posted: 11:35:46 03/06/03 Thu

Sæll Hjálmtýr.

Ég er í smá vandræðum með random gildin sem ég fæ, ég er búinn að gera fall sem gerir hringtengdan lista og svo læt ég annað fall taka inn listann og hlaupa í gegnum listann með því að "hoppa" á hverjum hnút eftir væginu, Þetta virkar allt fínt en ég ætla að hafa 3 lista, einn fyrir hvert hjól, og þegar ég kalla á Stoppa() fallið gefur hann sama random gildið en ekki nýtt gildi þannig að ég fæ alltaf sama úr öllum þrem hjólunum þegar ég sný. KKK, PPP o.s.frv. Veisu nokkuð hvernig ég get fengið mismunandi gildi fyrir hvern lista?

Kveðja Vilhelm

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: iostream.h vandamál!


Author:
Magga
[ Edit | View ]

Date Posted: 13:56:48 03/07/03 Fri

Sæll, ég er búin að vera að vinna í ferðatölvunni minni en nú er ég búin að kópera kóðann yfir í tölvu í tölvuverinu á 3.hæð í VR2 og svo þýði ég og þá koma skilaboðin:
"fatal error C1083: Cannot open include file: 'iostream.h': No such file or directory
Error executing cl.exe."
Þetta virkað allt í ferðatölvunni..
Kv. Magga

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Endalaus lykkja


Author:
Andmann
[ Edit | View ]

Date Posted: 14:02:05 03/07/03 Fri

Ég er með mjög einfalt notendaviðmót sem er sirka svona:

Við lok hverrar umferðar fær notandinn eftirfarandi:

Aftur? (j/n)

Og það sem kemur inn er sett í char gildi, og vélin sjálf er svo í while lykkju sem keyrir þar til þetta gildi er 'n' eða 'N'.

Í annað hvert skipti kemur

Læsa hjólum?

Og þar er lesið inn int spinValue, sem táknar hvaða hjólum á að læsa (0 = ekkert hjól læsist, 1 = hjól númer 1 læsist, 12 = hjól 1 og 2 læsast, 23 = hjól 2 og 3 læsast og svo framvegis...)

En ef eitthvað annað en tölustafur er sett inn í þetta síðarnefnda (líklegast fyrir slysni) fer vélin yfirum og snýr hjólunum endalaust. Hún prentar út spurningarnar inn á milli, en stoppar ekki heldur rýkur bara í gegn og snýr hjólunum aftur.

Þetta er ansi hvimleitt, og ég hef ekki hugmynd afhverju þetta gerist. Í hverri lykkju er gildið á spinValue athugað, og ef það er ekki 0 er það sett sem 0, svo ég hefði haldið að það ætti að stoppa endalausu lykkjuna, en það gerist ekki.

Einhverjar hugmyndir?

[ Post a Reply to This Message ]
Subject: Illegal operation


Author:
pink
[ Edit | View ]

Date Posted: 17:39:13 03/06/03 Thu

Ég er með while-lykkju sem á að snúa hjólunum aftur og aftur á meðan notandinn nennir og á meðan hann á peninga. Vandamálið er bara að eftir svona 5-6 snúninga sem ganga fínt kemur alltíeinu að forritið hafi gert Illegal operation og að það verði að slökkva á því! Hvað er vandamálið?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Peningastaða


Author:
Road runner
[ Edit | View ]

Date Posted: 16:35:48 03/06/03 Thu

Sæll Hjálmtýr.

Ég er í smá vandræðum með peningastöðuna. Ég er með sérklasa sem sér um að bæta við peningana og draga frá í hvert sinn sem maður leikur á spilakassann, en þegar ég er búinn að kalla á addPeningar() aðferðina mína einu sinni, virkar allt fínt en þegar ég kalla á hana aftur er ég með fremst í klasanum j=100; sem er byrjunarstaðan á peningunum og hann upphafstillir alltaf peningana aftur á 100 í hvert sinn sem ég kalla á þessar aðferðir. Hvernig get ég látið klasann byrja með peningastöðuna 100 án þess að hann "restarti" alltaf peningastöðunni aftur þegar ég kalla á þessar aðferðir?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: fleiri heimskulegar spurningar


Author:
stupid is what stupid does
[ Edit | View ]

Date Posted: 11:13:40 03/06/03 Thu

hvað eru tengdir listar?
og hvernig notar maður þá?


ég er sko búinn að vera soldið veikur soldið lengi og einhvernveginn ekki komið mér til þess að opna bækur mikið á meðan
eða ég afsaka heimsku mína allavega með því

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: skilaskilda á forritunarverkefnum og heimadæmum


Author:
sveipur
[ Edit | View ]

Date Posted: 11:20:56 03/06/03 Thu

er skilaskylda á forritunarverkefnum og heimadæmum eða gilda þó bara eitthvað ákveðið?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: fatlaðar gæsir


Author:
No name
[ Edit | View ]

Date Posted: 19:36:01 03/05/03 Wed

Ég finn það á mér að þú iðar í skinninu eftir heimskulegri spurningu so here comes: Hvaða single-quotes merki á að nota þegar verið er að tilgreina char gildi í fylki? ´ eða ` eða sitt á hvað?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Fjöldi hringlista í skv. 2


Author:
goddog
[ Edit | View ]

Date Posted: 01:44:00 03/04/03 Tue

Sæll, ég er að velta fyrir mér einu. Þarf að notast við tvo hringtengda lista, einn til að halda utan um myndina og annan til að halda utan um vægið og þræða þá svo á sama tíma eða er hægt að sameina þetta tvennt í einn lista?

Man ekki eftir því að eitthvað hafi verið minnst á lista sem geta innihaldið tvo hluti, vill bara vera viss..... :)

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Gamla góða?


Author:
Reynir
[ Edit | View ]

Date Posted: 20:21:49 03/03/03 Mon

Heyrðu!!

Hvar finnur maður eiginlega gotoxy(int, int) og clrscr() og fleiri skipanir af því taginu. Ekki í conio.h ekki stdio.h, ekki í...
já. Var búinn að reyna margt en ekkert blífaði.

Kveðja Reynir

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Vinningar


Author:
Reynir Bergmann Pálsson
[ Edit | View ]

Date Posted: 00:07:13 03/03/03 Mon

Sæll Hjálmtýr.

Varðandi vinningana:
K K
K
má ekki vera hvaða tákn sem er við hliðina á kirsuberjunum, eða verður það að vera eyða?

Bara til að vera viss.
Kveðja, Reynir.

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Hringtengdir Listar


Author:
No name
[ Edit | View ]

Date Posted: 16:19:15 03/01/03 Sat

Er nauðsynlegt að nota hringtengda lista eða má nota aðrar lausnir eins og array?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Forritunarverkefni 2


Author:
Karl Von Clausevitz
[ Edit | View ]

Date Posted: 22:03:26 02/26/03 Wed

Í sambandi við vægi hverrar staðsetningar á hjólinu, hvað áttu við með að bendir hoppar jafnlengi á hverjum hnúti eins og vægi hans gefur til kynna. Það er aðallega þetta með að hoppa jafnlengi sem ég er ekki alveg að sjá fyrir mér.

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Vægi og vinningar


Author:
Sun Tzu
[ Edit | View ]

Date Posted: 22:53:05 02/27/03 Thu

Jæja, tvennt sem ég er ekki alveg viss um.

Ég er enn frekar óöruggur með þessa hnúta, og er ekki alveg viss um hvernig best væri að koma væginu inn í þetta allt saman, hvernig á að tengja það við hnútana. Set ég það bara inn í skilgreininguna á hnútunum (struct node osfrv. meina ég)?

Og hitt, varðandi stigagjöfina... Til að fá tvö stig, er nóg að fá eitt K, eða verður þetta að vera eitt K og tvær eyður?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Er verið að meina vektor eða array


Author:
Ónafngreindur
[ Edit | View ]

Date Posted: 15:35:41 02/23/03 Sun

Þegar þú talar um vektor í dæmi 1 - áttu við Vector klasann eða áttu við int *arr = new int[N]; ?

Er orðinn svolítið ringlaður í þessu...

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Dæmi 1


Author:
Ögmundur
[ Edit | View ]

Date Posted: 21:03:35 02/23/03 Sun

Einhver hint um hvernig maður finnur n í fyrsta dæminu?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: dæmi 3 hemaverkefni 4


Author:
skúbbi
[ Edit | View ]

Date Posted: 18:59:05 02/23/03 Sun

Ég á í óttalegum vandræðum með dæmi 3.33 og var að spá í fyrsta lagi hvernig maður býr til öll þessi node í tengdum lista. Ég er búinn að búa til clasa sem býr til svona node og er sá clasi struct (eins og er í glósunum). Svo þegar ég var búinn að gera nokkra svona node þá reyndi ég að gá hvort ég væri kominn á endann á listanum með því að gá hvort *P == null og þá fattaði compilerinn ekki hvað null var... Er það útaf því að þessi clasi er struct eða hvað???

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Dæmi 4 Vikublað 7


Author:
Kisa
[ Edit | View ]

Date Posted: 19:40:41 02/23/03 Sun

Ég var að spá í dæmi 4. Á maður bæði að skrifa forritsbút og lagfæra forritsbútinn í a) lið? Ef maður á að gera það, getur maður ekki bara lagfært forritsbútinn í a) lið með því að sýna forritsbútinn sem maður var búinn að búa til??

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Dæmi 2


Author:
asdfjklæ
[ Edit | View ]

Date Posted: 20:46:02 02/19/03 Wed

Hvað er nákvæmlega verið að spyrja um í dæmum 2.28 - 2.31 á bls. 48? Er verið að spyrja hvor virkar hraðar eða?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Varðandi dæmi 1 á vikublaði 7


Author:
:D
[ Edit | View ]

Date Posted: 00:03:16 02/19/03 Wed

Er ekki örugglega vitað hversu stór vektorinn er?
Ef svo er, hvað kallast stærðin?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Tíminn útfærður


Author:
Magga
[ Edit | View ]

Date Posted: 16:33:32 02/07/03 Fri

Sæll,
þetta dæmi sem þú gefur okkur með tímatökunni, á bara að setja þetta beint inn í forritið (strax inn í main) og breyta svo stillingunni (configuration)? Það tekur nefnilega ekki tímann hjá mér en þýðir alveg 100%. Hvað geri ég rangt eða hvað er ég ekki að gera?? (Það prentar ekkert á skjáinn, bara lestrar o gskrifarskipanir)
Kv. Magga

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Tíminn


Author:
Jónas
[ Edit | View ]

Date Posted: 15:23:33 02/07/03 Fri

þurfti maður ekki að breyta einhvern vegin stillingunni á compile til að fá tímatökuna rétta og ef svo er hvernig gerir maður það

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Hvenær opnar irc rásin aftur (#tolvfr2)?


Author:
Gunnar
[ Edit | View ]

Date Posted: 12:27:59 02/07/03 Fri

Sem fyrst vona ég

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Hólf sem klasar


Author:
Magga
[ Edit | View ]

Date Posted: 13:36:37 02/06/03 Thu

Sæll aftur,
takk fyrir gott hint!
Nú virkar forritið hjá mér en ég er ekki með hólf sem klasa, og á eftir að taka tímann. Ef ég næ ekki að útfæra þetta með klasa fyrir kl:18:00 á föstudag, lækkar einkunnin mikið?
Verður tímamælingin ómarktæk ef ég tímamæli án þess að vera með klasaútfærslu?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Er í lagi að skila í e-mail?


Author:
Vilhelm
[ Edit | View ]

Date Posted: 16:46:09 02/06/03 Thu

Er í lagi að skila þessu á e-maili til dæmatímakennara síns? eða verður það að vera útprentað eins og stendur á dæmablaðinu?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: skip.txt inn í forritið


Author:
andri
[ Edit | View ]

Date Posted: 16:36:27 02/06/03 Thu

hvernig læt ég skip.txt inn í forritið?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: af hverju virkaretta ekki


Author:
sara
[ Edit | View ]

Date Posted: 14:59:13 02/06/03 Thu

þegar ég er að reyna að lesa úr skip.txt getur tölvan aldrei lesið skipunina...

þ.e.

það er eins og hún lesi ekki S eða L.

ef það stendur t.d. S 145 3

og í forritinu hjá mér stendur:


if( skipun == 'S' ) {

// Þetta er skriftarskipun, lesa gildi og hólf
innskra >> gildi;
innskra >> holf;
cout << "skrifa " << gildi << " i holf " << holf << endl;
T[holf] = gildi;



} else if( skipun == 'L' ) {

// Afgreiða lestrarskipun
innskra >> gildi;
innskra >> holf;
cout << "les " << T[gildi] << endl;

} else {

// Afgreiða óþekkta skipun
innskra >> gildi;
innskra >> holf;
cout << "óþekkt skipun" << endl;
}


og þá ætti að koma út
skrifa 3 í hólf 145

en það kemur bara
"óþekkt skipun"
alveg endalaust...

hvað gæti verið að?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Niðurstöður úr tímatöku


Author:
Reynir Bergmann Pálsson
[ Edit | View ]

Date Posted: 11:59:17 02/02/03 Sun

Sælt veri fólkið.
Í tímatökunni minni í forritunarverkefni 1 fæ ég niðurstöður sem ekki eru í samræmi við verkefnablaðið, að sýndarupphafsstilling taki mun styttri tíma. Ég fæ einmitt öfuga útkomu; það virðist taka lengri tíma að úthluta þetta þrefalt meira minnispláss. Hefur einhver eitthvað um þetta að segja?

Kveðja Reynir

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: er ekki miklu auðveldara að einn geri í einu


Author:
ekki hjálmtýr
[ Edit | View ]

Date Posted: 14:08:37 02/06/03 Thu

hjálmtýr ekki lesa þetta... þetta er nefnilega um uhhhhh... afmælisgjöfina þína.


ég var að velta fyrir mér.

hvað erum við, yfir 100 manns í tölvuanrfræði 2?
og þetta eru einhver 10 verkefni sem við eigum að skila...
væri þá ekki tilvalið að velja 10 manns sem vita hvað þeir eru að gera til þess að leysa þessi verkefni og svo pósta þau bara hingað. þá þurfum við (og með 'við' á ég við 'ég') ekki að rembast við að leysa þetta.

glæsilegt!

hvern langar að byrja?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Sýndarupphafsstilling


Author:
Magga
[ Edit | View ]

Date Posted: 10:14:31 02/06/03 Thu

Sæll, Hjálmtýr
Er búin að lesa margoft yfir sýndarupphafsstillinguna, veit ekki hvort ég sé að skilja það rétt! Á ég að setja upphafsstillingu af stað og meðan verið er að upphafsstilla þá á að hlaða eða lesa gildi úr vektornum? Eða má kannski upphafsstilla sérhvert hólf áður en við lesum eða skrifum?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: skip.txt


Author:
skip.txt
[ Edit | View ]

Date Posted: 20:33:12 02/03/03 Mon

slælir... ég er búinn að vera velta því fyrir mér hvernig þessi skrárlestur virkar
Hvað er til dæmis verið að meina þegar það stendur:

// Lesa fyrst tegund skipunar...
innskra >> skipun;

og svo þar á eftir kemur :
if( skipun == 'S' ) {

// Þetta er skriftarskipun, lesa gildi og hólf
innskra >> gildi;
innskra >> holf;

hvað þýðir þetta allt?.... þarf maður að skilgreina hvað 'S' á að vera og þar fram eftir götunum.?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Varðandi fyrstu spurninguna...


Author:
*=
[ Edit | View ]

Date Posted: 00:41:04 01/27/03 Mon

Hjálmtýr minn... :D

Ég trúi nú ekki að þú sért nógu mikið kvikindi í þér til að þrykkja
svona óforskammanlegu dæmi eins og fyrsta dæmi vikublaðsins
í okkur á prófi... Að öðrum kosti gæti svo orðið að fáir þreyttu próf í Tölvunarfræði 2!

Ég vona að mér sé að yfirsjást eitthvað og að svarið
sé ekki það sem það nú virðist vera.

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Clock


Author:
#include <me.bestur>
[ Edit | View ]

Date Posted: 18:16:28 01/30/03 Thu

Varðandi sýnidæmið um tímatöku forrits, hvað er það sem þú ert að gera í for lykkjunni?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: forritunarverkefn 1


Author:
ksv
[ Edit | View ]

Date Posted: 10:15:01 01/29/03 Wed

Hvað áttu við með því að setja hólfin upp sem klasa í forritunarverkefni 1

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: +=


Author:
+=
[ Edit | View ]

Date Posted: 20:54:07 01/26/03 Sun

Er ekki að ná að gera += og -= í dæmi 5.

Einhver tip? :D

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Line numbers


Author:
Sturla
[ Edit | View ]

Date Posted: 17:17:48 01/26/03 Sun

Hvernig fær maður inn Line numbers í Visual c++ ritlinum?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Dæmi 3, skilaverkefni 2, NULL skilagildi


Author:
Kata
[ Edit | View ]

Date Posted: 14:13:48 01/24/03 Fri

Er með eina spurningu varðandi dæmi 3 á nýjasta vikublaði.
Er búin að keyra kóða sem étur upp minnið og endar með að skila villuboðum. Ég næ aftur á móti ekki að fá NULL skilagildi - þarf ég að finna leið til þess eða er nóg að ná fram villuboðunum?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Keyrslugluggi lokast


Author:
Hjálmtýr
[ Edit | View ]

Date Posted: 09:58:40 01/15/03 Wed

Ég fékk eftirfarandi spurningu í pósti:

>Vandamálið hjá mér er að þegar ég keyri forrit sem ég hef
>skrifað, þá lokast glugginn strax eftir keyrslu.

>Hvað getur verið að?

Ef þú keyrir forritið sem keyrsluskrá, þ.e. ekki innan úr
Visual C++, þá lokast DOS glugginn um leið og forritið
lýkur keyrslu. Innan úr Visual C++ kemur setningin
"Press any key to continue".

Það er hægt að setja inn skipun til að gera svipaðan hlut,
t.d. biðja um inntak frá notanda í lok forritsins (þá þarf
að vísu að slá tvisvar á lyklaborðið ef forritið er keyrt
innan úr Visual C++).

Við förum betur í þetta aðeins síðar í námskeiðinu, en
sem bráðabirgða lausn má setja eitthvað svona inn í lok
forritsins:

char c;
cout << "Sladu a einhvern lykil";
cin >> c;

Þá þarf að vísu að slá á einhvern bókstaf og síðan ,
en þetta er betra en ekkert.

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: dæmi 2 á vikublaði 3


Author:
Ólafur Unason
[ Edit | View ]

Date Posted: 17:56:40 01/21/03 Tue

Værir þú til í að útskýra aðeins fyrir mér hvað þú meinar með spurningu 2 á vikublaði 3 ?
----------------------------------
Hvaða gildi hafa eftirfarandi yrðingar:

*p
p == i
&p
*&i
**&p

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Dæmatími tölvuveri á sama stað


Author:
Anna
[ Edit | View ]

Date Posted: 00:30:56 01/22/03 Wed

Eru dæmatímar í tölvuveri í sömu stofum og síðast?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: einkunnir fyrir heimadæmi?


Author:
sigurjón
[ Edit | View ]

Date Posted: 00:23:56 01/20/03 Mon

eru gefnar einkunnir fyrir heimadæmi?

skiptir einhverju hvort maður skili öllum æfingum á heimadæmi eða ekki?

er það bara 'heiðarleg tilraun' sem gildir?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Kattar-klasi


Author:
Sveppurinn
[ Edit | View ]

Date Posted: 21:03:57 01/19/03 Sun

Þarf að athuga öll tilvik í sambandi við neikvæðan aldur, þ.e. er nauðsynlegt að setja upp nákvæma tilvikagrind þar sem passað er að aldur geti aldrei verið neikvæður, eða má gera ráð fyrir að notandi slái alltaf inn jákvæðan aldur?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: Líftími katta.


Author:
Hámundur
[ Edit | View ]

Date Posted: 12:04:11 01/18/03 Sat

Í öðrum lið heimadæmis eitt segir að aldri kattar skuli skilað sem fleytitölu. Þýðir þetta að þú vilt fá brotatölu, kötturinn er 1,834 ára eða eitthvað álíka? Eða er nóg að skila aldri kattarins í árum líkt og upprunalega forritið gerir?

Væri hægt að fá smá vísbendingu um hvernig best væri að breyta aldri í árum, dögum og mánuðum í slíka brotatölu ef til slíks er ætlast?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: dæmahópar


Author:
andri
[ Edit | View ]

Date Posted: 14:18:54 01/13/03 Mon

hvernig er skiptingin í dæmahópana?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:
Subject: mætingarskylda......


Author:
svenni
[ Edit | View ]

Date Posted: 17:42:10 01/13/03 Mon

er mætingarskylda í dæmatímana?

[ Post a Reply to This Message ]
Replies:


Post a message:
This forum requires an account to post.
[ Create Account ]
[ Login ]
[ Contact Forum Admin ]


Forum timezone: GMT+0
VF Version: 3.00b, ConfDB:
Before posting please read our privacy policy.
VoyForums(tm) is a Free Service from Voyager Info-Systems.
Copyright © 1998-2019 Voyager Info-Systems. All Rights Reserved.