Subject: Re: обзор KoF99 PC ! :)))))))) с аг.ру |
Author:
real
|
[
Next Thread |
Previous Thread |
Next Message |
Previous Message
]
Date Posted: 10:47:45 12/09/01 Sun
In reply to:
Krabat
's message, "Re: обзор KoF99 PC ! :)))))))) с аг.ру" on 10:21:47 12/09/01 Sun
>О технологичности движка игры. Дальнейшее
>отметаем, бо бред и наезд.
Хорошо. Принято к сведению :)
>
>Прочти внимательно заголовок над этим рассказом. В
>моей статье он точно повторен. Все.
гм... Я снова не понял, об чем речь. Та история, о которой я упоминал, представлена здесь отрывками, рассортированными по годам KoF. Оригинал - целиковый файл. Далее - по тексту... В чем затык-то? И причем тут заголовок? Легенда об Орочи здесь вполне к месту, но как иллюстрация к _части истории_, а не истории вцелом.
>>Человечище! Ты был в "Галерее" (Центр. Детский Мир,
>>Москва), когда там одновременно стоял второй Mortal и
>>Samurai Shodown 2??????? _НИКТО_ в Мортал не работал!
>>Практически в день в него вкидывали жетонов 5. А
>>Самурай был загружен по самое небалуйся! Очереди
>>стояли, толпы людей!!! Переписывали на ладошки сикреты
>>и турниры на выживание устраивали!!!
>
>Я не говорил про МК2. Я говорю о МК1. Возможно, мы
>были в разных залах?
Когда стоял первый Мортал, там стоял StreetFighter: CE (CPS1)... В мортал рубились, потому что это было свежо, а также из-за кровищи и фатальников (а CE юзался профами, в основном)... Когда же вышел второй Мортал (в Москве появился) - интерес к нему пропал примерно через пол-года... А и KoF'94, и SamSho2, и RealBout непрерывно терзались _кучами людей!!!_ Правда, Savage Reign, GalaxyFight, World Heroes и AODK (которые тоже там стояли в разное время) народ недолюбливал... Зато ценил (в качестве знатной развлекухи) DoubleDragon: the Movie на Neo... ВСЕ!!! время пребывания автоматов в зале!
>Не, FMV значит не только Full Motion Video. Если я не
>ошибаюсь, она применялась в ранних играх, когда
>снимался только актер, а фон был статичен. Впрочем, в
>этом я не уверен, посему прекратим пожалуйста спор.
>Насчет motion capture. Это зарегистрированный товарный
>знак. Который обозначает именно технологию снятия
>движений для скелетной анимации. Во время создания MK
>не было такой технологии. Не существовала в принципе.
>Она была создана позже. Именно этим именем была
>названа конкретная технология снятия движений с
>помощью датчиков, а не фотографирование положений с
>помощью камеры.
>
> А AoF 3 - это чистый Motion
>>Capture без использования изабражений актеров.
>>Движения и спрайты, сконструированные на их основе.
>>Двухмерные!!! Посмотри на досуге игрульку.
>
>Cнятые актеры не подразумевают Motion Capture. Это
>название вполне определенной технологии. Для создания
>скелетной анимации трехмерных персонажей. Повторить
>еще раз? Прочитайте словари английского. Прочитайте
>описание технологии, прежде чем вступать в спор.
Да назови ты это, как хочешь... "Захват движения" - он захват движения и есть. Цепляются на человека светоотражающие метки, по ним скелет и лепится шевелящийся... Что и было сделано в AoF3. А как ты это дело порендеришь - в 3D, в 2D - никого не волнует, по большому счету... А трейдМарк, звиняй, это далеко не _суть_ технологии. Суть - захват ключевых точек (не важно, _каким_ именно способом) и построение _жизнепохожей_ анимации. И что с того, что в Мортале в качестве этих точек привязки служили сами _части тела_ действующих лиц??? Да, кстати (ссылку может найду, может нет, то ли ГеймФэн за 95-й год, то ли EGM, то ли CVG... за те же года) Daniel Pesina (знаешь, кто это такой) основал первую проф. команду МоушенКапчер-актеров в США. Именно после Мортала... Вообще-то насчет "первой" - не уверен, но... статья у меня в физ. виде (в журнале), если любопытно - попытаюсь отрыть и посканить.
Комбинации клавиш, разумеется. Для суперударов. Насчет
>прокрутов джойстика - если вы не знаете, то именно
>нажатием клавиш вверх - вправо - вниз - влево
>эмулируется он на стандартной PC клавиатуре.
При чем тут комбинации клавиш для суперударов? Супер - это супер (иногда - он десперейшен :), спешел - это спешел, а комба - это комба. Может идти и _без_ спешелов замечательно... А с комбинацией клавиш ты все-таки намудрил...
[
Next Thread |
Previous Thread |
Next Message |
Previous Message
]
| |