VoyForums
[ Show ]
Support VoyForums
[ Shrink ]
VoyForums Announcement: Programming and providing support for this service has been a labor of love since 1997. We are one of the few services online who values our users' privacy, and have never sold your information. We have even fought hard to defend your privacy in legal cases; however, we've done it with almost no financial support -- paying out of pocket to continue providing the service. Due to the issues imposed on us by advertisers, we also stopped hosting most ads on the forums many years ago. We hope you appreciate our efforts.

Show your support by donating any amount. (Note: We are still technically a for-profit company, so your contribution is not tax-deductible.) PayPal Acct: Feedback:

Donate to VoyForums (PayPal):

Login ] [ Main index ] [ Post a new message ] [ Search | Check update time | Archives: 1 ]
Subject: Re: обзор KoF99 PC ! :)))))))) с аг.ру


Author:
real
[ Next Thread | Previous Thread | Next Message | Previous Message ]
Date Posted: 00:06:53 12/09/01 Sun
In reply to: Krabat 's message, "Re: обзор KoF99 PC ! :)))))))) с аг.ру" on 23:23:30 12/08/01 Sat

Насчет 1993-го, я, все-таки не понял. KoF'94 - это 94-й год. FatalFury - это 91-й (я поправился, ибо изначально купился на Вашу, монсиньер, ошибку по поводу 93-го)... Гм... Ну и где же 93-й то? И как из контЭкста вашего описания эта дата выплывает? Поясните, плиз...

Серия _не основана_ на противостоянии _Орочи_ и _Сусано_... Это позднейшая рационализация (времен 96-67-х KoF'ов, когда появились Чизуру и Гейнц... Сюжет плавно перетек к ним, а от них - к Орочи). С той же степенью достоверности можно утверждать, что сюжет сериала KoF основан на истории AoF или даже Ikari Warriors (помните, как храбро Хайдерн руководит всей операцией в '99?)... Натяжка. И не к месту.

Насчет "читайте внимательнее, все это дело относится к началу серии, и т.д."- гм... KoF'94 _уже тогда_ делал Mortal'у огромный "KickAss!"... А StreetFighter Alpha, который мог _хоть как-то_ тягаться с KoF, вышел на год позже, в 1995-м... Зашиваетесь, товарищ, снова :)

Дерганность движений в SF3... гм... Батенька, даже на Дримкасте (порт _сильно подсасывает_ по сравнению с CPS3-оригиналом) движения в игре _плавнейшие_, и анимация вполне сравнима с Garou: Mark of the Wolves (самая лихо анимированная 2D-fighting-игра)... И даже кое в чем превосходит MOTW. Не знаю, правда, насчет Guilty Gear (там все другое, начиная с разрешения), но... это так. Насчет тошиндена - свистеть не буду, ибо каждому - свое. Даже на Мортал сильно нападать не стану (кстати, перечисли-ка мне те особенности последнего Мортала (двухмерного, ибо трехмерные - ужо совсем другая опера), что позволяют тебе считать техничность работы в него превосходящей KoF??? Чейн-комбы ограниченные? Бег и блок специальной кнопочкой? Эйрджагглы, зажимающие в углу????? Гм, техника-то где? Эффекты дешевочные одни... Хотя... ну зрелищные, да. Но _боевка_ поставлена _ХРЕ-НО-ВО_!)


"Но по сравнению с современными файтингами он действительно не выдерживает никакой критики." - гм еще раз. Товарищ, позволю себе напомнить. что SNK - ОБЩЕПРИЗНАННЫЙ ЛИДЕР в производстве файтов двухмерных. Самый что ни на есть современный. Далее - капком. Мидвэй пролетает, ибо делает трехмерщину, и сравнивать последние Морталы можно с Тэккенами, Дэд-ор-элайвами да всякими Вёрчуа Файтерами, но _никак_ не с KoF - это _другой жанр_. И идеология другая. Кста, если хочешь _хороший_ _трехмерный_ файтинг от SNK - посмотри Buriki One на Neo64 :) Красот ты там немыслимых не найдешь, но... Боевка!!! А если тебе критичен _исключительно_ внешний вид игры, то ты, прости, не боец. Вот оно как получилось :(( Сорри, обидеть не хотел.

"Это абстрактно. Я не имею права помещать в обзоре информации, которая поможет в прохождении игры, равным образом и не могу рассказывать о имеющихся там спецударах."

Человечище, ты можешь абстракционироваться сколько угодно, но твоя абстракция - есть дезинформация. Такого рода движения более характерны для MK... Или, например, для Doll Transforms в Samurai Shodown 2... Работа в KoF'ах - стандартные "прокруты джойстика" и "холд-релизы" (подробности - почитай этот словарик: http://neoru.dotnet.lv/texts/slovar.php ) Ты облажался с _типами_ движений. И от того несколько... гм... ну ты понял :) еще раз сорри. Не наезжаю. Просто критиканствую мал-мал :))

"Когда это писалось, был только КОF 2000. Впрочем, об этом достаточно четко написано в заключении. И если вы будете внимательнее читать то, что критикуете, то возможно большинство вопросов отпадет сами по себе."

Возможно. Сорри, если промахнулся. Просто к моменту постинга твоей ревьюшки на этом форуме (а я думал, что ее запостили именно тогда, когда она появилась на АГ.ру) KoF'2001 уже вышел.

"http://www.neoru.dotnet.lv - сайт не работает"
Сорри, зачем-то "www" туда вбил. Корректная ссылка - http://neoru.dotnet.lv

"Объятые пламенем :)" - ну и где они там обьятые пламенем? Разве что ты имеешь ввиду сияющий ободок во время касания страйкером грунта?

Ты имел ввиду победный экран??? Но там You Ok? тоже не кричат. Сообщинки. Хотя, вероятно, победивший боец может так сказать (в текстовом виде) поверженному оппоненту... А "микрофон" я знаю, откуда ты выцепил. Это "loser's blues quote" имени Joe Higashi... Накладка с непониманием текста произошла, вероятно, из-за "Действуем, разумеется, не одни:" - действие и статические межбоевочные картинки - несколько разные вещи, согласись... У тебя тут маленькпй конфликт контекстуальный, но, вероятно, это уже вина не твоя, а редактора, который правил твой текст, не будучи знаком с предметом... если таковой редактор вообще наличествовал.

Насчет Кризалида: первая битва - это всего лишь первый раунд, в процессе которого Кризалид похищает ДНК того, кто его победил. Читай диалоги. Затем он сжигает плащ, и работает в _полную силу_... И, как сказано в _совсем другом посте_, не умирает... Но более в игре не участвует.

В целом, монсиньер, вы неплохо пишете (правда, порой ударяетесь в циничное "журналюжество" по отношению к предмету, о котором знаете мало, а знать больше просто не желаете)... Плавали, знаем. Я тоже раньше так писал. Все понимаю: задание, сроки, гонорар... Но делать халтуру - это _плохо_. Даже в мелочах. Постарайтесь уяснить это, и... Совершенствуйтесь. Удачи. Возможно, из вас выйдет толк.

Всех благ, рИал

[ Next Thread | Previous Thread | Next Message | Previous Message ]

Replies:
Subject Author Date
Re: обзор KoF99 PC ! :)))))))) с аг.руAbel F. Bernstein00:36:34 12/09/01 Sun
Re: обзор KoF99 PC ! :)))))))) с аг.руKrabat06:24:19 12/09/01 Sun


Post a message:
This forum requires an account to post.
[ Create Account ]
[ Login ]

Forum timezone: GMT-8
VF Version: 3.00b, ConfDB:
Before posting please read our privacy policy.
VoyForums(tm) is a Free Service from Voyager Info-Systems.
Copyright © 1998-2019 Voyager Info-Systems. All Rights Reserved.