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Subject: Re: Autonomia e computador (6 a 12 de janeiro)


Author:
Marlene Aveliz
[ Next Thread | Previous Thread | Next Message | Previous Message ]
Date Posted: 13:46:50 01/08/03 Wed
In reply to: Vera Menezes 's message, "Autonomia e computador (6 a 12 de janeiro)" on 05:25:23 01/03/03 Fri

Healey diz que os educadores podem encorajar os aprendizes para que os mesmos adquiram auto-confiança e independência e se tornem ativos na busca de melhorar o próprio conhecimento.
A autora ainda apresenta tipos de aprendizado autônomo onde :
A – O aprendiz controla o ritmo de estudos através do material e o tempo de estudo. O conteúdo e a seqüência vêm do professor.
B – O material é controlado pelo professor, mas o ritmo pelo aluno.
C – O material é escolhido pelo aluno e o professor é um facilitador que pode sugerir a rota e a quantidade de material, mas as decisões são definidas pelo aluno que negocia com o professor.
D – Ë o mais flexível – o professor só é envolvido como fonte opcional de informação.
Para que a autonomia seja completa o aprendiz deve ser capaz de controlar o conteúdo e a estrutura do aprendizado incluindo o tempo, o ritmo, o caminho para alcançar os objetivos e a medida do sucesso
Usando a tecnologia, o aluno não terá barreiras para o aprendizado, poderá acessar quando quiser tornando o seu acesso flexível, controlando ele mesmo o ritmo.
A tecnologia poder ser usada para definição dos estilos de aprendizagem do aluno e relacionar suas necessidades com os recursos disponíveis no banco de dados para que os mesmos estabeleçam e atinjam os seus objetos.
Wachman diz que o “software de autoria” permite adição de dados para o ajuste às necessidades, grau de dificuldade, interesse e cultura do aprendiz dentre outras coisas. O autor ainda diz que o programa permite um auto nível de autonomia ao aprendiz . Ele decide o método, o caminho, adicionar e modificar material. Cada tipo de “software” pode ajudar o professor e o aluno na melhoria do aprendizado de línguas.

HyperCard is a software scratchpad--a place for a programmer to
doodle. Or perhaps it's more like software plasticine, that you can mould
into any shape you like.
http://www.hyperactivesw.com/HCStories/stories14.html#Charles Lever
http://www.jaedworks.com/hypercard/index.html


http://www.epssworld.com/ashok/ashok-19.htm

ToolBook is often used for developing various types of multimedia and hypermedia application. Within our research we have been using ToolBook for prototyping electronic performance support systems (EPSS). An EPSS is a facility which provides just-in-time learning and other on-the-job information support in electronic form. In order to enhance employee productivity a number of such applications are being developed in business and industry (Gery, 1991; Barker and Banerji, 1994).

http://www.inference.phy.cam.ac.uk/dasher/DasherSummary2.html

Dasher
Dasher is an information-efficient text-entry interface, driven by natural continuous pointing gestures. Dasher is a competitive text-entry system wherever a full-size keyboard cannot be used - for example,
· on a palmtop computer;
· on a wearable computer;
· when operating a computer one-handed, by joystick, touchscreen, trackball, or mouse;
· when operating a computer with zero hands (i.e., by head-mouse or by eyetracker).
The eyetracking version of Dasher allows an experienced user to write text as fast as normal handwriting - 25 words per minute; using a mouse, experienced users can write at 39 words per minute.
Dasher is a zooming interface. You point where you want to go, and the display zooms in wherever you point. The world into which you are zooming is painted with letters, so that any point you zoom in on corresponds to a piece of text. The more you zoom in, the longer the piece of text you have written. You choose what you write by choosing where to zoom.
To make the interface efficient, we use the predictions of a language model to determine how much of the world is devoted to each piece of text. Probable pieces of text are given more real-estate, so they are quick and easy to select. Improbable pieces of text (for example, text with spelling mistakes) are given less space, so they are harder to write. The language model learns all the time: if you use a novel word once, it is easier to write next time.
A big advantage of Dasher over other predictive text-entry interfaces is that it is mode-free: the user does not need to switch from a writing mode to an "accept-model-predictions" mode.
Another advantage is that it is easy to train



O site abaixo é para promoção de produtos, mas traz um resumo de alguns “softwares” apresentados por Wachman.

http://osu.orst.edu/dept/eli/softlist/lista.html

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Replies:
[> Subject: Re: Autonomia e computador (6 a 12 de janeiro)


Author:
Denise Araújo
[ Edit | View ]

Date Posted: 15:32:31 01/08/03 Wed

Sabemos que com o avanço dos recursos tecnológicos na área de ensino/aprendizagem de línguas está sendo possível criar ambientes de aprendizagem onde ao aprendiz é possibilitado um controle maior sobre o seu desenvolvimento. Sabemos, no entanto, que a utilização de tais recursos demanda mudanças de atitudes de professores e alunos. Segundo Paiva (2001: 114), “o aluno bem sucedido não é mais o que armazena informações, mas aquele que se torna um bom usuário da informação. O bom professor não é mais o que tudo sabe, mas aquele que sabe promover ambientes que promovam a autonomia do aprendiz e que os desafie a aprender com o(s) outros(s) através de oportunidades de interação e colaboração”.

Nesse sentido, Healey (1999) aponta algumas questões que justificam o uso da tecnologia como um instrumento valioso para a aprendizagem autônoma. Para tanto, a autora ressalta que para o desenvolvimento da autonomia, o aprendiz precisa ser capaz de exercer controle sobre o conteúdo e as estruturas relacionadas ao processo de aprendizagem. Assim, o aprendiz deve ter controle sobre: a) o tempo da aprendizagem; b) sobre o ritmo da aprendizagem; c) sobre o caminho a ser percorrido para alcançar os objetivos e; d) ter condições de avaliar o seu próprio progresso.

Sobre a questão relacionada ao controle do tempo e ritmo na aprendizagem que o aprendiz tem ao utilizar determinados softwares, incluindo a Internet, a autora ressalta que caberá ao aprendiz gerenciar o melhor momento, a frequência e a melhor maneira de utilizar tais recursos para a sua aprendizagem tornando-se consciente de que ele é o principal responsável pelo seu desenvolvimento.

Em relação ao controle do caminho a ser percorrido para alcançar os objetivos, a autora ressalta o fato de que os softwares utilizados para o ensino/aprendizagem de línguas permitem a possibilidade de variação de métodos de ensino que privilegiem a construção do conhecimento e que se adeqüem aos estilos e necessidades de cada aprendiz, facilitando, assim, a delimitação dos objetivos e o acesso aos mesmos.

A questão da possibilidade de obtenção de informações para a auto-avaliação através do uso da tecnologia também é apontada por Healey (ibid: 402) como um fator que favorece a criação de uma aprendizagem autônoma. Através de determinados programas o aprendiz poderá avaliar o seu progresso na aquisição da nova língua, como no caso dos softwares Dasher e MacLang, dentre outros citados por Wachman.

Além disso, gostaria de comentar um ponto importante levantado pela autora e que se refere à questão da importância do domínio dos recursos tecnológicos de forma a motivar os aprendizes na aquisição da nova língua e que, ao meu ver, é também uma forma de empoderá-los/emancipá-los (“empowerment”) tornando-os autônomos para o resto da vida, como também apontado por Paiva (2001:107).

Finalmente, o conceito de “software de autoria” citado por Wachman (1999: 422) em seu estudo se relaciona às questões levantadas por Healey justamente por estes softwares possibilitarem ao aprendiz um maior controle sobre o processo e as estruturas mencionadas acima, de forma a colocá-lo como o agente de sua própria aprendizagem. Conforme demonstrado por Wachman, através de dois dos diferentes tipos de estilos autônomos tais como o tipos 3 e 4 (citados em Healey, 1999: 394), a produção de “Web pages” pelos próprios alunos e de projetos multimídia através de um trabalho colaborativo são um excelente incentivo à aprendizagem autônoma pois oferece aos mesmos possibilidades de criação e de conexão com o mundo, além de favorecer o controle de negociação de significados para a aquisição da nova língua. Segundo ele (1999: 420), “multimedia projects can give students control of the creative process, enhance cognitive and language learning skills, and result in finished products that they can take home or send out to the world electronically”.




Um abraço a todos,

Denise Araújo
[> [> Subject: Re: Autonomia e computador (6 a 12 de janeiro)


Author:
Vanderlice Sól
[ Edit | View ]

Date Posted: 11:21:22 01/10/03 Fri

Querida Denise,


Concordo com todas as suas colocações e citações dos textos . E gostaria de acrescentar que gostei muito do enriquecimento que você deu ao seu texto ao citar Paiva (2001: 114), afirmando que “o aluno bem sucedido não é mais o que armazena informações, mas aquele que se torna um bom usuário da informação. O bom professor não é mais o que tudo sabe, mas aquele que sabe promover ambientes que promovam a autonomia do aprendiz e que os desafie a aprender com o(s) outros(s) através de oportunidades de interação e colaboração”. Acredito que cabe a nós professores, nos tornarmos profissionais emancipados para transformarmos os nossos alunos em sujeitos de seus aprendizados.

Um abraço
Vanderlice
[> [> Subject: Re: Autonomia e computador (6 a 12 de janeiro)


Author:
Marcos Racilan
[ Edit | View ]

Date Posted: 06:19:36 01/11/03 Sat

>Segundo Paiva (2001: 114), “... O bom professor não é mais >o que tudo sabe, mas aquele que sabe promover ambientes que
>promovam a autonomia do aprendiz e que os desafie a
>aprender com o(s) outros(s) através de oportunidades
>de interação e colaboração”.
>
>Nesse sentido, Healey (1999) aponta algumas questões
>que justificam o uso da tecnologia como um instrumento
>valioso para a aprendizagem autônoma.

Oi Denise e Colegas,

Concordo com Paiva (2001), com Healey (1999) e com você. Só que não acho que os programas de autoria, como apresentados por Wachman, promovam necessariamente a "interação e a colaboração".

Abraço,

Marcos.
[> [> Subject: Re: Autonomia e computador (6 a 12 de janeiro)


Author:
Rosiane Camilo Gonçalves
[ Edit | View ]

Date Posted: 03:28:54 01/12/03 Sun

Segundo Paiva (2001: 114), “o
>aluno bem sucedido não é mais o que armazena
>informações, mas aquele que se torna um bom usuário da
>informação. O bom professor não é mais o que tudo
>sabe, mas aquele que sabe promover ambientes que
>promovam a autonomia do aprendiz e que os desafie a
>aprender com o(s) outros(s) através de oportunidades
>de interação e colaboração”.
Denise,

Esta cirtação de Paiva é muito oportuna, uma vez que através do computador o aluno com certeza se torna um usuário da informação, visto que o computador é um elemento de motivação, e através dos softwares apresentados no texto de wachman o aluno além de fazer uso da inforáção recebida ele se interage e colabora principalmente na hora de produzir o seu próprio software.

Abraços,
Rosiane Camilo Gonçalves


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