VoyForums
[ Show ]
Support VoyForums
[ Shrink ]
VoyForums Announcement: Programming and providing support for this service has been a labor of love since 1997. We are one of the few services online who values our users' privacy, and have never sold your information. We have even fought hard to defend your privacy in legal cases; however, we've done it with almost no financial support -- paying out of pocket to continue providing the service. Due to the issues imposed on us by advertisers, we also stopped hosting most ads on the forums many years ago. We hope you appreciate our efforts.

Show your support by donating any amount. (Note: We are still technically a for-profit company, so your contribution is not tax-deductible.) PayPal Acct: Feedback:

Donate to VoyForums (PayPal):

Login ] [ Contact Forum Admin ] [ Main index ] [ Post a new message ] [ Search | Check update time | Archives: [1] ]


Velkomin

Subject: Fyrirsjnleg hegun alpha-betu tfrslu


Author:
No name
[ Edit | View ]

Date Posted: 05:07:23 04/10/04 Sat

Mig langai a vita hva vri g prsenta a vinna random forriti oft me sinni eigin tfrslu?
g er kominn upp ~75% vinningshlutfall ef g byrja,
en ef g er leikmaur 2.
Eftir allt saman bst tfrslan vi kveinni hegun sem a random forrit snir ekki.

San ef a mitt eigi forrit keppir vi sjlft sig vinnur a instance sem byrjar alltaf, er a ekki rtt?
M hafa random val fyrsta leik forritinu (sem leikmaur 1 ea tvo, s.s fyrstu 2 leikirnir eru ekki settir alpha-beta)?
Replies:
Subject: Dpi leitar


Author:
No name
[ Edit | View ]

Date Posted: 19:29:15 04/08/04 Thu

sagir tma rijudaginn a dpi keppninni mtti vera 6 leikir en a stendur enn dmablainu a a veri 4?

Ef a hmark leikja til a vinna eru 8 leikir, og fyrstu tveir leikirinir eru ekki srlega mikilvgir, er ekki frekar auvelt a reikna sig til sigurs me 6 leikja dpi?
Replies:
Subject: Leikmanna klasi


Author:
Hjlmtr
[ Edit | View ]

Date Posted: 11:06:20 04/07/04 Wed

g fkk eftirfarandi spurningu tlvupsti:

> Telst a ekki full skil a koma eingngu me nja
> tfrslu leikmanni, en notast vi allt anna sem er
> gefi fyrir keppnina?

Til a leysa Forritunarverkefni 3 arftu a skila forriti
sem notandinn getur spila mti. San var hugmyndin a
i tkju kjarnan r v forriti (og e.t.v. endurbttu)
og skiluu keppnina. Skil keppnina eru tveim dgum
eftir skil fyrir verkefni.

a er v ekki ng a skila leikmanna-klasa sem lausn
Forritunarverkefni 3. vantar notendavimt (en a er
ekki flki).
Subject: Tac Tic Toe ki


Author:
Adnandi
[ Edit | View ]

Date Posted: 13:19:13 04/02/04 Fri

Sll Hjlmtr.
g var a leita a c++ ka fyrir tac tic toe en g fann ekki slku netinu. Hafi leita me google-vl en found not. Veistu eitthva um siu sem sna ki fyrir TAC TIC TOE?

ps til a geta skili betra leikjatrjum. :)

kveja Adnandi
Replies:
Subject: Spurning um dmi 3


Author:
Hjlmtr
[ Edit | View ]

Date Posted: 17:40:05 03/25/04 Thu

g fkk eftirfarandi spurningu fr nemanda:

> dmi 3 fum vi r "PRIO*R**I*T*Y***QUE***U*E" stjarna a a "eya
>strsta (aftast stafr.)" en er a rtt skili hj mr a g skrifa t
>"PRIO" eyi "Y" skrifa "PRIOR" eyi "UU" o.s.fr.
>Ef a er mli eftir a g er bin a skrifa t "I" eyi g "T", g
> a hoppa yfir a ea hva.....???

g er ekki alveg viss um a g skilji spurninguna. etta er a
ltt dmi a g get ekki gefi miki upp. En dmi segir: "...Sni
r gildanna sem eya strsta agerirnar skila." i eigi sem
sagt aeins a sna stkin sem koma t r eya strsta agerinni.

Ef g endursegi strenginn "PRIO*R*...", er a eftirfarandi:

Byrja me tma forgangsbir. Fyrst kemur setja inn P, san kemur
setja inn R, san kemur setja inn I, san kemur setja inn O, san
kemur eya strsta, san kemur setja inn R, san kemur eya strsta, o.s.frv.

i eigi a segja hva kemur t vi hverja eya strsta ager.
Replies:
Subject: insertion sort vandri


Author:
No name
[ Edit | View ]

Date Posted: 20:35:15 03/17/04 Wed

egar g tek inn stra textaskr eins MANSFIELD PARK lkur insertionSort fyrstu aferinni aldrei keyrslu. En egar g tek inn skr sem er minni virkar allt fnt.
Veit einhver hva gti veri a? a kemur engin keyrsluvilla, forriti klrar bara minni og tlvan verur hgvirk. Skil samt ekki afhverju etta virkar fyrir litla skr, en ekki stra, v a eru engin overflow vandaml...
Replies:
Subject: s


Author:
No name
[ Edit | View ]

Date Posted: 14:06:53 03/17/04 Wed

Subject: Forritunarverkefni 2


Author:
Hrur Helgi Helgason
[ Edit | View ]

Date Posted: 15:03:07 03/09/04 Tue

g byrjai a a gefna klasann, OrdTidni, en fkk mgrt af villuboum. Flest eirra rjtluust af vi a bta inn augljsum hlutum bor vi ?#include og ?using namespace std;

sta ess a g sl inn essar lnur hr, er hins vegar a nokkur villubo uru samt eftir. au beindust flest a aferinni string ord(). Eftir tluverar tilraunir datt mr hug hvort a sti e.t.v. eitthva andanum a aferin hti sama nafni og nnur af private breytunum. Jj, a reyndist a.m.k. ng til a losna vi sustu villubo andans a umskra private breytuna, hvar sem hn kemur fyrir, r ?ord ?ordin, en lta aferina halda snu heiti.

N snist mr einkum rjr skringar essu koma til greina:

- C++ er _ekki_, rtt fyrir a sem g ur hlt, hgt a gefa breytum og fllum smu nfn. etta vri v villa ka.
- andinn sem g er a nota (GCC 3.3) rur ekki vi etta, en tti a gera a. etta vri v galli anda.
- Eitthva anna var a, en htti a kvarta vegna essara tilfringa minna. kynni virknin einnig a hafa breyst og klasinn mun v ekki starfa eins og honum var tla. etta vri v ekkt villa, sem e.t.v. er enn til staar.
Replies:
Subject: Spurning 5 vikublai 8


Author:
No name
[ Edit | View ]

Date Posted: 11:06:48 02/27/04 Fri

Hva er "einkvmt kvara" ???
Replies:
Subject: Forritunarverkefni 2


Author:
Ymir
[ Edit | View ]

Date Posted: 00:00:33 03/17/04 Wed

Mig langai a benda flki a sta ess eya pri a ba til ofsafenginn ka til a askilja or (sbr. C aferir bor vi strtok(), ea strchr() samt isspace()) er til afar einfld lei til a lesa inn strengi me string klasanum C++:

string s;
cin >> s;

mun lesa inn nsta or r in-straumnum s. Ef t.d. inntak er "Or bla hall!" eftirfarandi forritsbt:

string s;
cin >> s; cout << "'" << s << "', ";
cin >> s; cout << "'" << s << "', ";
cin >> s; cout << "'" << s << "'.";

mun prentast t 'Or', 'bla', 'hall!'. A sjlfsgu m nota ara strauma essum tilgangi, t.a.m. vri hentugt a nota:

string s;
ifstream inp("bok.txt");
while (inp >> s)
{
cout << "Las ori '" << s << "'!\n";
}

sem mun htta egar ll or r skrnni 'bok.txt' hafa veri lesin.

Auk ess hafa borist spurningar um hvernig bera megi saman tvo strengi til a raa eim r. String klasinn bur einfaldlega upp agerirnar '<', '>', og '==' fyrir samanbur. Dmi:

string s1 = "Lambakaka", s2 = "Lambabaka";
if (s1 > s2) cout << "Whee!" << endl;

mun skila "Whee!" ar sem fyrri strengurinn er aftar en hinn seinni stafrfinu m.t.t. ASCI-gilda.

Vona a etta ntist einhverjum!

Kveja,
mir
Subject: Spurning um li 4b skila


Author:
No name
[ Edit | View ]

Date Posted: 18:30:01 02/25/04 Wed

Replies:
Subject: Spurning um li 4b heimdmum 5


Author:
Gummi
[ Edit | View ]

Date Posted: 18:36:11 02/25/04 Wed

Sll..

Sm spurning hvernig skilgreinir verkefni 4b, ar sem sagt er a n s vinstra megin vi m. Ertu a meina a n og m eiga sama foreldri, ea a eir su einhversstaar sama "level" trnu, hvort sem eir hafa sama foreldri ea ekki

og me foreldri er g bara a tala um 1. li.. engar mmur/afa ea svoleiis.. :)
Replies:
Subject: Template skilgreiningar


Author:
Jhann H. Gunnarsson
[ Edit | View ]

Date Posted: 19:52:29 02/22/04 Sun

g hef veri a reyna a ba til clasa sem er me struct inn sr. Mli er a struct-i inniheldur au gildi sem klasinn er a sj um a geyma.
Hvernig get g bi til template fyrir ennan clasa svo a "erfist" ofan structi?
S.s senda fram tpuna sem klasinn er?

S.s
template
class bla
private:
struct node
{ Item x[] .....}


int main()
bla(int) intKlasi = new bla()
Replies:
Subject: Infix -> Postfix


Author:
Jhann H.
[ Edit | View ]

Date Posted: 23:34:36 02/18/04 Wed

ttu nkvma skilgreiningu af v hvernig infix er breytt postfix og fugt? g er mest a pla varandi operator precedence og hvernig svigar (bi vinstir og hgri) eru hndlair.
Veit ekki hvort frst etta allt tmunum en glsurnar mnar eru bara me etta mjg grft.
Replies:
Subject: mac


Author:
lkwjf
[ Edit | View ]

Date Posted: 01:49:26 02/18/04 Wed

er til einhver gur compiler fyrir makka, mac os9.x eda X?
Replies:
  • Re: mac -- SiggiSveinn, 12:41:35 02/19/04 Thu
Subject: hugamaur


Author:
zenux
[ Edit | View ]

Date Posted: 12:37:37 02/13/04 Fri

Hvaa compiler er mjg g
digitalmars.com
open watcom
borland 5.5 compiler
gnu free compiler -> mac X unix og linux og unix.
visual c++ 6.0



Mli er a g er a leita g compiler en samt langar miki visual en kostar miki.. Mr vantar bara betra r hva compiler er best fyrir win32 og dos. Einnig ef maur langar a hanna leikur ea glugga. ps bara gaman a f itt lit hjmtr.
Replies:
Subject: Optimal strategy


Author:
Hjlmtr
[ Edit | View ]

Date Posted: 15:36:59 02/12/04 Thu

a kom fram spurning eftir fyrirlesturinn morgun um hegun "optimal strategy" aferarinnar til a spila Nim.
g svarai v ekki alveg rtt, annig a hr kemur nkvmara svar.

Segjum a staan s s a rjr hrgur s me 4, 5 og 2 steina hver. er tvundartgfur essara talna XOR-aar saman:

4: 0100
5: 0101
2: 0010
--------
tk: 0011

Ef vi XOR-um tkomuna vi hin gildin fum vi hvert nja gildi hrgunni arf a vera til a XOR-unin llum gildunum gfi 0000. etta nja gildi m auvita ekki vera meira en gamla gildi hrgunni, v urfum vi a BTA vi steinum, en vi megum bara taka burt steina.

Skoum XOR-un tkomunnar vi gildi einstakra hrga:
Hrga 1: 0100^0011=0111, nja gildi er v 7, sem er meira en gamla gildi, sem var 4, svo etta gengur ekki. Hrga 2: 0101^0011=0110, nja gildi er 6, en gamla gildi var 5, svo etta gengur ekki. Hrga 3: 0010^0011=0001, nja gildi er 1, en gamla gildi var 2. etta er v lagi. Ef vi tkum einn stein t r hrgu 3 er XOR-tkoma allra gildanna:

4: 0100
5: 0101
1: 0001
--------
tk: 0000

Vi erum v essari eftirsknarveru stu.

a m rekja sig gegnum allar hrgurnar og prfa etta, en a er reyndar ng a fara beint eina af eim hrgum sem hafa 1-bita sama sti og efsti 1-bitinn er tkomunni. Hr a ofan var 3ja hrgan s eina sem hafi 1-bita ru stinu fr hgri, sem var efsti bitinn tkomunni.

g vona a etta skiljist, amk. af eim sem hafa eitthva sp essa afer.
Subject: Villa bkinni, ea er g bara ruglu essu?


Author:
Heia Mara
[ Edit | View ]

Date Posted: 23:47:00 01/29/04 Thu

Sl ll.

g var a lesa essa blessuu reikniritabk og stoppai litlum dmum sem tekin eru bls. 41. ar er sagt a me eim s hgt a reikna t minnstu heiltlu sem s samt strri en lgN, og a s tala eigi a tkna fjlda bita sem arf til a tkna N tvundakerfinu.

g prfai a gamni a forrita etta, t.d. fyrir N=32 en fkk mismunandi t r dmunum tveimur... Hr er kinn:

#include
using namespace std;

int main()
{
int lgN;
int N = 32;
int N1 = N;

for (lgN = 0; N > 0; lgN++, N /= 2);// gefur 6
cout << "lg" << N1 << " = " << lgN << endl;

N = N1;
int t;

for (lgN = 0, t = 1; t < N; lgN++, t += t);//gefur 5
cout << "lg" << N1 << " = " << lgN << endl;

return 0;
}

etta ekki a vera 5? Er etta ekki bara vitlaust a a eigi a finna minnstu heiltlu sem er strri? Ea hva???
Replies:
Subject: Eigin lausnie


Author:
hugamaur um C++
[ Edit | View ]

Date Posted: 12:32:29 01/21/04 Wed

Ef maur er kemst ekki dmtatmann dag hj r Hjlmtr en hefur huga a f snar lausnir hvernig getur maur nlgast r? Nsta fyrirlestri ea?
Replies:
Subject: exe keyrsla


Author:
No name
[ Edit | View ]

Date Posted: 10:47:59 01/08/04 Thu

egar g keyri exe forritin f g alltaf:

"note: the terms of the End User License for visual c++ introductory Edition do not permit redistribution of executables you create with this product"

en svo kemur sjlft forriti fnt eftir a hafa tt ok.
er ekki e-r lei til a losna vi essu trlega pirrandi skilabo hvert skiti sem maur keyrir forriti?
Replies:
Subject: Dmatmar essari viku


Author:
hugamaur um C++
[ Edit | View ]

Date Posted: 12:45:29 01/19/04 Mon

Eru dmatnar VRII essari viku ea tlvuverum?
Replies:
Subject: Er N! skilgreint fyrir mnustlur?


Author:
Heia Mara
[ Edit | View ]

Date Posted: 22:34:38 01/18/04 Sun

Titillinn segir allt sem segja arf ;-)

P.S. a er mislegt sem g yrfti a spyrja um en krefst ess a g segi fr hluta af svrum vi heimadmum, svo hva m spyrja um og hva ekki?
Replies:
Subject: sambandi vi Visual Studios .NET


Author:
Unnar
[ Edit | View ]

Date Posted: 12:11:36 01/12/04 Mon

Hva maur a velja Visual Studios .NET ef maur vill gera a sem samsvarar Win32 Console Application V. S. C++ 6.0?
Replies:
Subject: Veldi c++


Author:
No name
[ Edit | View ]

Date Posted: 19:01:19 01/18/04 Sun

Hvernig setur maur veldi 2/3 eins og g er a reyna a gera 2.dmi
Replies:
Subject: Fyrirspurn um heimadmi 1


Author:
hugamaur um C++
[ Edit | View ]

Date Posted: 04:45:28 01/18/04 Sun

dmi 1 stendur: "Skrifi tvr tgfur af fallinu hrop(n) C++, sem skilar gildin n!. nnur tgfan a vera endurkvm (e. recursive) og nota sr a n! = n*(n-1)!. Hin tgfan a nota trun, v n! = 1*2*...*n. Skrifi einnig aalforrit sem kallar bi fllin"

Mtti tfra etta verkefni me tveimur mismunandi "hrop"-fllum og einni main-afer ar sem kalla er fllin og gildin ltin prentast, .e.a.s. svipa tfrslu dmi 2.

Ef ett er einhvern misskilningur vri gaman a f a vita hva g er ekki a skilja.
Replies:
Subject: Hvar eru hlf dmatmakennara


Author:
No name
[ Edit | View ]

Date Posted: 23:19:20 01/17/04 Sat

blessaur,
Hvar eru hlf dmatmakennara, eru au vrII?
Replies:
Subject: Varandi skilaverkefni 1


Author:
No name
[ Edit | View ]

Date Posted: 15:32:41 01/16/04 Fri

a stendur heimadmablainu a vi eigum a skila hlf dmatmakennara okkar, eigum vi bara a prenta t source kana?
Replies:
Subject: Visual Studio .net


Author:
rni Inglfsson
[ Edit | View ]

Date Posted: 13:54:08 01/13/04 Tue

Sll Hjlmtr
g er me eina spurningu sem er kannski frnleg. Myndir mla me v a g setti Visual Studio.net sta tgfuna sem kemur me bkinni?
Replies:
Subject: Eldri tgfur ,,C++ in 21 days"


Author:
Valdimar Bjrn sgeirsson
[ Edit | View ]

Date Posted: 16:10:32 01/05/04 Mon

a vildi svo til a g ara tgfu af bkinnni ,,C++ in 21 days" eftir Jesse Liberty - er hn fullngjandi ea er ntt efni tgfu 4 a mikilvgt fanganum a g veri a kaupa hana?
Replies:
Main index ] [ Archives: [1] ]
[ Contact Forum Admin ]


Forum timezone: GMT+0
VF Version: 3.00b, ConfDB:
Before posting please read our privacy policy.
VoyForums(tm) is a Free Service from Voyager Info-Systems.
Copyright © 1998-2019 Voyager Info-Systems. All Rights Reserved.