Subject: Re: Seminário CALL Usabilidade (17-08/03) |
Author: Maristela
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Date Posted: 13:41:10 03/08/03 Sat
In reply to:
Viviane Lima
's message, "Seminário CALL Usabilidade (17-22/02)" on 04:47:12 02/20/03 Thu
Construir um ambiente de aprendizagem a distância significa relacioná-lo às seis etapas (áreas) abaixo mencionadas na qual a avaliação da usabilidade é uma das partes desse processo.
(from Andrade et al. Requisitos para a modelagem de ambientes de aprendizagem a distância. Disponível em http://pesquisa.ead.pucrs.br/Artigos/Publicados/2001/Aveiro_RequisitosModel)
1. DESIGN EDUCACIONAL: definir a arquitetura pedagógica do ambiente (identificação do público alvo, definição dos objetivos, área de conhecimento, conteúdo, estratégia de ensino-aprendizagem, tipos de tarefas, tipos de interação (sincrôna, assíncrona), graus de interação, definição das atividades colaborativas, definição do plano de trabalho, designação de papeis: aluno (s), professor)
2. MODELAGEM COMPUTACIONAL DO AMBIENTE: levantar os requisitos técnicos de um software, um estudo do ambiente. Estes requisitos são: computacionais, para projeto do ambiente de aprendizagem e para tornar possível a produção e ilustração dos conceitos, realizar experimentos, agilizar tarefas e incentivar a interação social.
3. IMPLEMENTAÇÃO DO AMBIENTE: construção do ambiente de aprendizagem, utilizando a linguagem de programação específica.
4. AVALIAÇÃO ERGONÔMICA: avaliação a fim de obter uma melhor adequação da integração de mídias, funcionamento dos links, formas de visualização, graus de liberdade de navegação...
5.AVALIAÇÃO PEDAGÓGICA: desenvolvida preferencialmente por profissinais da Educação e da psicologia cognitiva
6. AVALIAÇÃO DA USABILIDADE: essa é uma das fases da avaliação do ambiente de aprendizagem a distância que é realizada com usuários. Nesta, desenvolvem-se testes pilotos com os alunos a fim de validar o produtos (softwares...), bem como detectar o grau de satisfação, motivação e dificuldades no uso da atividade (ambiente) e o tipo de suporte das possíveis interações. Esta fase é importante para sugerir feedback às equipes pedagógicas e técnicas que idealizaram o ambiente, e, a partir disso, modificar e atualizar o que for necessário.
Um abraço.
Maristela
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